【Pygame】背景画像の描画

この記事では、Python言語とPygameを用いてウィンドウ(画面)に背景画像を描画する方法とソースコードを解説します。

背景画像の描画

Pygameでは「pygame.image.load()」で画像を読み込めます。 また、「screen.blit」で読み込んだ画像をウィンドウに貼り付けることができます。 今回はこれらを用いて、背景画像を読み込んでゲーム画面に描画してみました。

処理手順

プログラムの処理の流れは下記の通りです。

①「pygame」モジュールをインポートする。 ②画面のサイズを設定する。 ③Pygameを初期化する。[pygame.init] ④画面(ウィンドウ)を生成する。[pygame.display.set_mode] ⑤背景画像を取得する。 ⑥画面を更新する。 ⑦更新時間の間隔を設定する。 ⑧画面の背景色を黒に設定する。 ⑨背景画像を画面(スクリーン)に描画する。 ⑩イベント処理をする。 ・画面の閉じるボタンが押されたら終了する。 ⑪6-10の処理を繰り返す。

ソースコード

サンプルプログラムのソースコードです。


実行結果

サンプルプログラムの実行結果です。


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記事の監修者
西住技研

プログラミング言語「Python」を研究、仕事、趣味でデータ分析や作業自動化などに活用してきたノウハウを情報発信しています。
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